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队列练习
阅读量:501 次
发布时间:2019-03-07

本文共 582 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

好的,这段代码是用C语言实现了一个队列数据结构。队列由两个主要部分组成:QNode和Queue。

首先,QNode结构体用于表示队列的节点,每个节点包含两个成员:

  • next:指向下一个节点的指针。
  • val:储存节点的值。

接下来,Queue结构体用于管理队列的整体操作,它的成员包括:

  • head:指向队列的首节点。
  • rear:指向队列的末节点。
  • _size:表示队列的大小。

队列的实现主要通过以下几个函数来完成:

  • QueueInit:初始化队列,将头尾指针同时指向一个初始节点,且节点的值设为0,大小初始化为0。
  • QueuePush:将指定值的节点添加到队列的末尾。
  • QueuePop:从队列的首节点处移除并释放一个节点。
  • QueueFront:获取队列的前一个节点的值。
  • QueueBack:获取队列的最后一个节点的值。
  • QueueSize:返回队列的当前大小。
  • 需要注意的是,队列的链表节点通过QNode*指针连接,队列的操作是线性的,插入和删除都需要访问指针节点。

    开发时需要注意以下几点:

  • 在使用动态内存管理函数malloc和free时,应仔细处理指向未分配内存的指针,避免指针悬-air。
  • 因为队列是链表结构,操作时候必须谨慎处理头节点和尾节点的指针。
  • 在QueuePop函数中,删除首节点时,要取保留第二个节点作为新的头节点,以避免指针失去有效对象。
  • 转载地址:http://afacz.baihongyu.com/

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